THE 2-MINUTE RULE FOR 國際手遊

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即使中國已經成長為經濟巨人,它也很難擺脫這樣的印象:它更擅長模仿別人的想法,而不是自己的想法。

我們希望會。因為遊戲不僅僅是滿足一部分人的好奇,也對身�?“大多數�?群體的人有一種跳脫出來審視人生的感受。正如之前提到的,玩家選擇工作的權衡過程,也是真實生活中選擇工作的過程。如�?“大多數�?人能玩到,希望也能帶來一點點的思路。但這也只是我們製作組的天真且美好的心願,因為生活畢竟比遊戲要複雜的多。

我們希望盡可能真實而系統的表現城市中藍領群體的生活。從純體力工作到技術工作。在這個成長過程中,他們面臨的生活問題,衣食住行。以及一些取材於真實生活的故事。而遊戲中的劇本模式,則是描述了身處逆境中的年輕人,不放棄希望,逐步走出困境的過程。

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